Publié le 21 mai 2009 @ 16 h 10 min par
Lorand. Catégorie :
Cartes.
Racko appartient, comme le Rummikub, à la famille des Ramis.Le but est d’être le premier à posséder dans un ordre croissant les cartes sur son chevalet. À chaque tour, on pioche une carte qui vient remplacer l’une des cartes qu’on possède déjà. Peu à peu, le chaos laisse place à l’ordre.
La variante la plus intéressante est celle décrite dans la règle sous le titre «Racko éclair». Au lieu de tirer ses 10 cartes d’un coup, on les tire une par une, pour les placer sur son chevalet. Bien entendu, on ne peut plus bouger une carte déjà posée. Il est possible, avec beaucoup de chance, que les 10 cartes soient en ordre croissant dès la fin de la pose. On crie alors « Racko éclair », et tous les joueurs doivent vous baiser les pieds.
Celui qui, le premier, obtient une suite, a gagné la partie. Les points gagnés lors de différentes parties s’additionnent et permettent d’atteindre le but final.
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